一套手柄设置,按游戏灵活覆盖
新的手柄映射编辑器覆盖 SpatialEMU 在 Mac 上使用的输入路径,包括 GameController 以及受支持的 SDL 或 HID 设备。全局配置可以作为默认布局,系统级和游戏级覆盖则适合街机面板、特殊按键顺序和个人操作习惯。
- 映射按键与模拟轴
- 在设备方向相反时反转轴
- 调整死区与灵敏度
- 打开映射编辑器时保持游戏输入为中性
原生 Model 3 局域网房间
对于受支持的 Model 3 游戏,Mac 可以与另一台运行兼容 SpatialEMU 版本的设备创建或加入原生局域网房间,其中包括 iPad。每台设备都在本地运行并渲染自己的游戏画面,网络只传输机台联机数据,而不是视频串流。实际可用性仍取决于具体游戏、匹配的文件、网络状况和兼容版本。
更可靠的 Mac 应用
1.40 同时改善大型资料库加载、窗口与全屏尺寸,以及外接显示器上的表现,让 SpatialEMU 更接近原生桌面资料库和游戏环境。
- 提高大型资料库加载的可靠性
- 改善全屏与外接显示器尺寸
- 优化压缩包分栏界面
- 为 Apple 芯片 Mac 提供经 Developer ID 公证的直接下载 DMG
使用你有权使用的文件
SpatialEMU 是模拟器前端,不包含游戏、ROM、BIOS 文件、固件或第三方下载目录。用户需要自行提供有权使用的文件。具体系统和文件兼容性可能因设备、操作系统、应用版本和模拟器核心而异。
