セーブガイド

SpatialEMU のバッテリーセーブとセーブステートの違い

バッテリーセーブはゲーム本来の保存機能で書き込まれるデータです。セーブステートはエミュレータの実行状態をより広く保存するため、コアやアプリのバージョン変更の影響を受けやすい場合があります。重要なデータはバックアップし、自動的に端末間同期されると想定しないでください。

確認済みの情報

確認済みの内容

バッテリーセーブゲーム本来の保存処理で作成
セーブステートエミュレータ実行状態のスナップショット
バージョン依存コアやアプリの変更に影響される場合あり
自動同期確認済み機能として案内していません
バックアップユーザーの責任

最終確認日

手順

進め方

  1. ゲーム内保存を使う対応タイトルではバッテリーセーブを作成します。
  2. ステートは補助として使う長期保存の唯一の手段にしません。
  3. 読み込みを確認依存する前に復元できるか確認します。
  4. 重要データをバックアップOS のバックアップ方法を利用します。
  5. 更新後に再確認コアやアプリ更新後は互換性を確認します。

制限と対象外

SpatialEMU が提供しないもの

  • ゲーム、ROM、BIOS ファイル、ファームウェア、第三者のダウンロードカタログは含まれません。
  • 利用する権利のあるファイルはユーザー自身が用意します。
  • デバイス間のセーブ同期は確認済み機能として案内していません。
  • アプリ内録画機能は案内していません。
  • Intel Mac は非対応です。
  • 現在の Windows インストーラーは未署名です。
  • Android 版は開発中です。

よくある質問

よくある質問

どちらが移行しやすいですか?

一般にバッテリーセーブは元の仕組みに近いですが、形式とエミュレータに依存します。

端末間で同期しますか?

自動同期は確認済み機能として案内していません。

更新でステートが使えなくなりますか?

可能性があるため別のバックアップを残してください。

次のステップ