已核实事实
已经确认的信息
| 电池存档 | 通过游戏原有保存机制创建 |
|---|---|
| 即时存档 | 模拟器运行状态快照 |
| 版本敏感性 | 即时存档可能依赖核心和应用版本 |
| 自动跨设备同步 | iPhone、iPad 和 Vision Pro 可通过已配置的 FolioSpace Library 同步受支持的电池存档与游玩记录;需要服务器、游戏和存档格式支持。这不等于所有即时存档同步或无缝续玩,请保留备份。 |
| 备份责任 | 用户负责 |
事实最近核验日期
操作步骤
建议操作方式
- 优先使用游戏内保存游戏支持时创建电池存档。
- 谨慎创建即时存档用于临时检查点,不要作为唯一长期备份。
- 测试读取确认即时存档可以恢复。
- 备份重要数据使用自己选择的系统备份方式。
- 更新后重新验证核心或应用变化可能影响即时存档兼容性。
限制与边界
SpatialEMU 不提供的内容
- 不包含游戏、ROM、BIOS 文件、固件或第三方下载目录。
- 用户必须自行提供有权使用的文件。
- iPhone、iPad 和 Vision Pro 可通过已配置的 FolioSpace Library 同步受支持的电池存档与游玩记录;需要服务器、游戏和存档格式支持。这不等于所有即时存档同步或无缝续玩,请保留备份。
- visionOS 可从受支持的游戏视图导出 PNG 图片,或录制含游戏音频的 H.264/HEVC 视频。这是平面构图导出,不是整个空间环境的录屏。3DS 视频录制仅支持 2D 模式;可用性取决于运行时。
- 不支持 Intel Mac。
- 当前 Windows 安装包未签名。
- Android 仍在开发中。
常见问题
常见问题
哪种更容易迁移?
电池存档通常更接近原始游戏机制,但仍取决于格式和模拟器。
存档会跨设备同步吗?
iPhone、iPad 和 Vision Pro 可通过已配置的 FolioSpace Library 同步受支持的电池存档与游玩记录;需要服务器、游戏和存档格式支持。这不等于所有即时存档同步或无缝续玩,请保留备份。
更新会破坏即时存档吗?
可能,因此应保留独立备份。