Informations vérifiées
Informations confirmées
| Type de produit | Frontend d’émulateur de jeux pour Apple Vision Pro |
|---|---|
| État | Disponible sur l’App Store |
| Version | 1.511 |
| Contenu | Fichiers compatibles de l’utilisateur |
| Enregistrement intégré | Sur visionOS, exportez des PNG ou des vidéos H.264/HEVC avec le son du jeu depuis les vues compatibles. Il s’agit d’une composition plane, pas d’une capture de tout l’environnement spatial. L’enregistrement 3DS nécessite le mode 2D ; la disponibilité dépend du runtime. |
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Étapes
Comment procéder
- Installer depuis l’App StoreUtilisez la fiche officielle SpatialEMU.
- Ajouter une bibliothèqueImportez des fichiers autorisés ou connectez FolioSpace.
- Vérifier les commandesConnectez une manette compatible si nécessaire.
Limites
Ce que SpatialEMU ne fournit pas
- Aucun jeu, ROM, fichier BIOS, micrologiciel ou catalogue de téléchargement tiers n’est inclus.
- L’utilisateur doit fournir des fichiers qu’il est autorisé à utiliser.
- Sur iPhone, iPad et Vision Pro, les sauvegardes internes et les historiques de jeu compatibles peuvent se synchroniser via votre FolioSpace Library. Cela dépend du serveur, du jeu et du format ; tous les états de l’émulateur ne sont pas synchronisés et la reprise transparente n’est pas garantie. Gardez des copies.
- Sur visionOS, exportez des PNG ou des vidéos H.264/HEVC avec le son du jeu depuis les vues compatibles. Il s’agit d’une composition plane, pas d’une capture de tout l’environnement spatial. L’enregistrement 3DS nécessite le mode 2D ; la disponibilité dépend du runtime.
- Les Mac Intel ne sont pas compatibles.
- Le programme d’installation Windows actuel n’est pas signé.
- La version Android est en cours de développement.
Questions fréquentes
Questions fréquentes
SpatialEMU est-il un émulateur de jeux pour Apple Vision Pro ?
Oui. C’est un frontend d’émulateur qui fonctionne sur Vision Pro ; il n’émule ni l’appareil ni visionOS.
Des jeux sont-ils inclus ?
Non.
L’application enregistre-t-elle directement ?
Sur visionOS, exportez des PNG ou des vidéos H.264/HEVC avec le son du jeu depuis les vues compatibles. Il s’agit d’une composition plane, pas d’une capture de tout l’environnement spatial. L’enregistrement 3DS nécessite le mode 2D ; la disponibilité dépend du runtime.