Datos verificados
Información confirmada
| Type de producto | Frontend de emulador de juegos para Apple Vision Pro |
|---|---|
| Estado | Disponible en App Store |
| Versión | 1.511 |
| Contenido | Archivos compatibles del usuario |
| Grabación integrada | En visionOS, exporte PNG o vídeo H.264/HEVC con audio del juego desde vistas compatibles. Es una composición plana, no una captura de todo el entorno espacial. La grabación de 3DS requiere el modo 2D; la disponibilidad depende del runtime. |
Datos verificados el
Pasos
Cómo continuar
- Instalar desde App StoreUse la ficha oficial de SpatialEMU.
- Añadir una bibliotecaImporte archivos autorizados o conecte FolioSpace.
- Comprobar controlesConecte un mando compatible cuando sea necesario.
Límites
Lo que SpatialEMU no proporciona
- No incluye juegos, ROM, archivos BIOS, firmware ni un catálogo de descargas de terceros.
- El usuario debe aportar archivos que tenga derecho a utilizar.
- En iPhone, iPad y Vision Pro se pueden sincronizar guardados de batería y registros de juego compatibles mediante su FolioSpace Library. Depende del servidor, juego y formato; no implica sincronizar todos los estados del emulador ni continuar sin interrupciones. Conserve copias de seguridad.
- En visionOS, exporte PNG o vídeo H.264/HEVC con audio del juego desde vistas compatibles. Es una composición plana, no una captura de todo el entorno espacial. La grabación de 3DS requiere el modo 2D; la disponibilidad depende del runtime.
- Los Mac Intel no son compatibles.
- El instalador actual de Windows no está firmado.
- Android continúa en desarrollo.
Preguntas frecuentes
Preguntas frecuentes
¿SpatialEMU es un emulador de juegos para Apple Vision Pro?
Sí. Es un frontend de emulador que funciona en Vision Pro; no emula el dispositivo ni visionOS.
¿Incluye juegos?
No.
¿Graba dentro de la aplicación?
En visionOS, exporte PNG o vídeo H.264/HEVC con audio del juego desde vistas compatibles. Es una composición plana, no una captura de todo el entorno espacial. La grabación de 3DS requiere el modo 2D; la disponibilidad depende del runtime.